مطور Rockstar السابق يقول إن GTA Online كانت كبيرة جدًا، وأدت إلى قتل توسعة قصة GTA 5

جوزيف روبينو، محرر السينمائيات السابق للعبة Grand Theft Auto V من Rockstar، أوحى بأن توسيعات القصة المخطط لها للعبة تم إلغاؤها بمجرد أن تحول Grand Theft Auto Online إلى ضربة ضخمة.

تحدث روبينو مع SanInPlay ، وكشف أنه كان يعمل على توسيع متمحور حول تريفور، أحد قادة اللعبة. تم تعدين بيانات التوسع لكل قائد سابقًا، وأشار الممثل ستيفن أوج إلى وجوده في أبريل.

وفقًا لروبينو، أولوية تطوير GTA V's multiplayer كانت تمثل تحولًا في آمال Rockstar للعبة العالم المفتوح. كانت هذه قرشاقة جدًا حتى أنه يدعي أن الاستوديو لم يعتقد أن توسيعات اللاعب الفردي ستكون قادرة على الوقوف بجانبها بشكل صحيح.

“أعتقد الآن أنه يمكنك ربما القيام بالاثنين، ولكن كانت هذه قرار تجاري اتخذوه،” أضاف. وأضاف إلى الألم كان أن التوسع كان في مرحلة تطوير قبل أن يتم قطعه، مما أدى إلى إحباطه قليلاً. على الرغم من ذلك، قال إن "الكثير" من تلك التوسعات وضعت في GTA Online. "لم يكن مرميًا" ، أقر. "كان ممتازًا حقًا."

كانت GTA Online وجودها أيضًا لدى اللاعبين لدرجة أنهم اعتقدوا بشكل مفهوم أن هذا سيكون مجرد سلسلة الآن. مع تغيرات Grand Theft Auto V على أجهزة الكمبيوتر اللوحية على مدى الـ 11 عامًا الماضية، كانت اللعب الجماعية هي الثابت الوحيد لها. بطريقة ما، يدعم هذا مخاوف Naughty Dog لعبتها المهجورة حاليًا Last of Us multiplayer game.

حتى مع Red Dead Redemption II وقريبًا Grand Theft Auto 6، أصبحت Rockstar بشكل فعال استوديوًا للخدمة الحية بدوام كامل من خلال هذه اللعبة. من المتوقع أن يتم إصدار GTA 6 في عام 2025. سيقول الوقت إن كان من المتوقع أن تلتزم Rockstar بـ 11 عامًا أخرى لـ GTA Online، أو ما الذي يخطط لها لعمل المكون بمجرد صدور الجزء الثاني." }

}

}

}

}

}

}

}