
تصبح تيك توك، بما في ذلك نظيرها الصيني دويين، في عام 2024 أول تطبيق غير لعبة يصل إلى 6 مليارات دولار في إيرادات الشراء في التطبيق في عام واحد. وفقًا لتقرير جديد من موفر خدمة استخبارات التطبيقات سينسور تاور، حقق تيك توك أيضًا أعلى رقم قياسي من 1.9 مليار دولار في إيرادات الشراء في التطبيق الخامس للربع الأخير من العام الماضي.
بين التطبيقات غير الألعاب، كانت فقط يوتيوب واشتراك Google One قادرة على تجاوز إجمالي تيك توك في الربع الرابع في السنة الكاملة، وفقًا للتقرير.
مع إيراداتها من الشراء في التطبيق بقيمة 6 مليارات دولار، حققت تيك توك أكثر من ضعف الإيرادات من أي تطبيق أو لعبة أخرى في عام 2024. على سبيل المثال، وصلت Monopoly GO إلى 2.6 مليار دولار خلال العام الماضي، وحققت المركز الثاني.
إيرادات الشراء في التطبيق لتيك توك خلال عام 2024 كانت تمثل زيادة كبيرة عما كانت عليه في السنة السابقة؛ إذ نمت من 4.4 مليار دولار في عام 2023، وذكر التقرير.
ومن ناحية التنزيلات، كانت تيك توك فقط الرقم 2 في الربع الرابع من عام 2024، حيث كانت إنستغرام في المركز الأول. وكانت بعدها واتساب، فيسبوك، وتيمو، الذين حلوا ضمن الخمس أوائل.
تتضمن مقارنة تيك توك بالتطبيقات الأخرى بعض التباين لأنها تتضمن تطبيق شقيقها الصيني الفرعي، دويين. على الرغم من أنهما تتبعان لنفس الشركة الأم، بايت دانس، إلا أن التطبيقين يقدمان تجربة مختلفة. تركز محتوى دويين على الجمهور الصيني، وتتحكم فيه المزيد من الضوابط بسبب التشريعات الصينية، وتركز بشكل أكبر على التجارة الإلكترونية. كلا التطبيقين متخصصان في فيديوهات قصيرة، مع تصميم تيك توك موجه أكثر لجمهور دولي.
في الولايات المتحدة، عاد تيك توك إلى متاجر التطبيقات بعدما أخّر الرئيس ترامب الموعد النهائي لحظر التطبيق من هذا السوق بناءً على مخاوف الأمن القومي. من خلال أمر تنفيذي، تم تأجيل الحظر 75 يومًا ولمح ترامب إلى إمكانية تمديده، إن لزم الأمر.
إن إيرادات تيك توك مثال آخر على مدى أهمية التطبيق للاقتصاد الإبداعي. ينفق المستخدمون أموالًا حقيقية لشراء هدايا افتراضية للمبدعين، التي يمكن بعد ذلك تحويلها إلى عملة معماة، مع تحصيل تيك توك نسبة 50% من الدفعة.
لقد وصل التطبيق لعروض عدة مرات قبل الآن، بما في ذلك في عام 2023، عندما أصبح أول تطبيق غير لعبة يصل إلى 10 مليارات دولار من الإنفاق الاستهلاكي الإجمالي.