
تقدم Intangible، بدعم من 4 ملايين دولار في التمويل البذري، أداة إبداعية مدعومة بالذكاء الاصطناعي تتيح للمستخدمين إنشاء مفاهيم عالم ثلاثي الأبعاد باستخدام تعليمات نصية لمساعدة المحترفين الإبداعيين في مجموعة متنوعة من الصناعات.
تهدف الشركة إلى جعل عملية الإبداع متاحة للجميع، بما في ذلك المحترفين مثل صانعي الأفلام ومصممي الألعاب ومخططي الفعاليات ووكالات التسويق، بالإضافة إلى المستخدمين اليوميين الذين يبحثون عن تصور المفاهيم. على سبيل المثال، يمكن للمستخدمين اليوميين إنشاء تصاميم منزلية ومشاريع فنية صغيرة باستخدام الأداة.
مع التمويل الجديد، تخطط Intangible لإطلاق استوديو 3D عبر الويب بدون رموز خلال يونيو، وفقًا لما قالته.
يقود Intangible تشارلز ميغوس، وهو مصمم رئيسي سابق لتطبيقات أبل الأولية للآيباد (iBooks، Notes، وNews) ونائب رئيس تطوير المنتج في Unity. شريكه المؤسس، بهارات فيسان، هو رجل أعمال سابق أسس سابقًا شركة Basis، وهي شركة للأجهزة القابلة للارتداء تم الاستحواذ عليها من قبل إنتل.
صور ميغوس الفكرة بعد العمل في Unity، وهو منصة يستخدمها ملايين مطوري الألعاب. أراد بناء أداة لجميع الإبداعيين تستفيد من قوة الذكاء الاصطناعي الشامل.
“Unity Editor هي أداة رائعة، ولكن الأشخاص الذين يتخذون القرارات الإبداعية لا يستخدمون تلك الأداة”، قال ميغوس لـTechCrunch. "مع ظهور الذكاء الاصطناعي، أدركت أنه سيكون من الممكن تمامًا جعل 3D متاحًا لأولئك الذين لا يمكنهم القيام بذلك الآن، وتقديم ذلك بطريقة يتم تصميم الذكاء الاصطناعي الشامل وأدوات إنشاء 3D للإبداعيين المحترفين لها”، أضاف.
تم تصميم منتج Intangible لجعل من السهل بالنسبة للمستخدمين الانخراط في إنشاء 3D دون الحاجة إلى تعلم البرمجة المعقدة. من خلال توفير تعليمات بسيطة، يمكن للمستخدمين استخدام الذكاء الاصطناعي لإنشاء عالم ثلاثي الأبعاد شامل، من تصميم مدينة أو مناظر طبيعية من الصفر.

بدءًا من محرر قماش ثلاثي الأبعاد، يمكن للمستخدمين سحب العناصر بسهولة من مكتبة تحتوي على حوالي 6000 عنصر ثلاثي الأبعاد، بما في ذلك الناس في وضعيات مختلفة (مثل المشي والركض والجلوس)، والأشجار، والطرق، والمركبات، وأكثر من ذلك.
بالإضافة إلى قدرات السيناريو، يمكن لصناع الأفلام أيضًا التلاعب بزوايا الكاميرا وتنظيم المشاهد بالترتيب.
بعد مرحلة التصميم الأولية، يمكن للمستخدمين التبديل إلى وضع “المحاكاة البصرية”، الذي يستخدم تكوين الصورة بواسطة الذكاء الاصطناعي لجعل المشهد أكثر وضوحًا. يستفيد Intangible من DeepSeek وLlama وStable Diffusion، وغيرها.
بالإضافة إلى ذلك، يتمتع Intangible بقابلية التعاون. يمكن للفرق مشاركة روابط لمشاريعها عبر الويب والعمل معًا في الوقت الحقيقي، وجمع التغذية الراجعة وإجراء التعديلات على الطاير.

تقتصر حاليًا Intangible على النسخة التجريبية المغلقة، ويمكن للمستخدمين التقدم بطلب للحصول على الوصول المبكر. تقول الشركة إنها جذبت بالفعل اهتمامًا من "مئات" من الإبداعيين، بما في ذلك استوديوهات كبيرة للأفلام والألعاب (ستعلن الشركة الأسماء الدقيقة لاحقًا).
في يونيو، ستطلق Intangible رسميًا، وتقدم كلاً من طبقة مجانية وخيارات اشتراك مدفوعة، تتراوح من 15 إلى 50 دولارًا شهريًا. سيكون للمستخدمين أيضًا خيار شراء رصيد إضافي لتوليد الصور والفيديو.
أدار جولة السرعة a16z، Crosslink Capital، وعدد من رجال الأعمال الملائكة جولة التمويل الأخيرة.
سيتم تخصيص الأموال التي تم جمعها للتطوير المنتج بالإضافة إلى التوظيف. تمتلك الشركة حاليًا فريقًا مكونًا من 10 أشخاص، بما في ذلك فيليب ميتشان، المصمم الرئيسي الذي سبق له العمل في Pixar وILM. تخطط Intangible لمضاعفة حجم فريقها هذا العام.